2013. 1. 16. 17:22 ♡ 게임 ♡/[NM]Riddle Garden
[번역] 성우 코멘터리
[번역] 성우 코멘터리
코렛트 (CV. 오노 료코)
1. 첫인상과 실제 연기해본 후, 캐릭터의 이미지는 바뀌었습니까?
그다지 이미지가 바뀌진 않았습니다만,
물레방아 오두막 지붕에 오르는 등 예상보다 성 안에서의 생활이
활동적인 것에 조금 놀랐습니다.
2. 연기하는데 있어 어려웠던 점을 가르쳐 주세요.
초반에 코렛트는 감정을 부딪치는 타입이 아니기 때문에,
감정을 억제하여 연기하고 있었습니다만,
성장하는 것에 따라 조금씩 감정적으로 변화해 가는 과정에서 고생했습니다.
3. 자신의 캐릭터에 캐치프레이즈를 붙인다고 하면?
날 수 없는 토끼, 코렛트입니다.
4. 코렛트와 자신이 닮은 점, 전혀 닮지 않은 점이 있으시면 가르쳐 주세요.
닮은 점 … … 홍차를 좋아하는 점
닮지 않은 점 … … 에릭이 없는 점 … … .
5. 인상에 남는 대사나 씬이 있으면 가르쳐 주세요.
모두 함께 술 파티를 하고 있는 씬이 평화롭고 즐거운 듯 보여서 좋아합니다.
6. 마음에 드는 남성 캐릭터가 있으면 몰래 가르쳐 주세요.
(몰래) … … 에릭.
7. 유저의 여러분에게 메세지를 부탁합니다.
매우 섬세하고 깨끗한 세계관 안에 미스터리 요소도 포함되어 있어서,
소설을 읽고 있는 듯 한 감각을 느낄 수 있는 멋진 작품입니다!
남기는 부분 없도록 즐겨주세요.
에릭 (CV. 타카하시 히로키)
1. 첫인상과 실제 연기해본 후, 캐릭터의 이미지는 바뀌었습니까?
전혀 바뀌지 않았습니다.
단지 … … 라스트가 가까워 지면,
오옷, 거기까지 가는가! 와 같은 씬은 있었습니다.
2. 연기하는데 있어서 고생한 점을 가르쳐 주세요.
뼈 속 깊이 내추럴 집사인 아우라를 얼마나 KEEP 할지, 하는 부분이네요. 기본 정중어.
3. 자신의 캐릭터에 캐치프레이즈를 붙인다고 하면?
헤이세이 시대에 히카루 겐지
4. 에릭과 자신이 닮은 점, 전혀 닮지 않은 점이 있으시면 가르쳐 주세요.
닮은 점은 한 걸음 떨어져서 사물을 바라보는 경향.
닮지 않은 점은 행동, 언행 거의 모두.
5. 인상에 남는 대사나 씬이 있으면 가르쳐 주세요.
코렛트의 과거 사실을 말하는 씬. 가슴 속은 괴로움으로 가득 차있을 텐데,
집사로서 말하는 모습이 안타깝습니다.
6. 코렛트 같은 여성을 어떻게 생각합니까?
세상의 혹독함에 접하고 나서도, 순진함을 잊지 않고 살아갔으면 좋겠습니다.
7. 유저의 여러분에게 메세지를 부탁합니다.
제가 구입을 부탁하는 것이 굉장히 송구스러운 일입니다만, 만약 저희들과 만날 수 있다면, 그 때는 성심성의껏 노력하겠습니다. 아무쪼록 느긋하게 즐겨주십시오, 아가씨.
키스 (CV. 콘도 타카시)
1. 첫인상과 실제 연기해본 후, 캐릭터의 이미지는 바뀌었습니까?
그다지 변하지 않았네요.
후반은, 다소 괜찮은 남자 호감도가 올랐을까, 하는 느낌은 있습니다.
2. 연기하는데 있어 어려웠던 점을 가르쳐 주세요.
아니꼬운 대사를 보통 사용하므로, 불쾌하게 들리지 않도록 조심했습니다.
3. 자신의 캐릭터에 캐치프레이즈를 붙인다고 하면?
"동화 나라의 스위트 왕자"
꿈꾸기 쉬울 정도로 굉장히 달콤한 대사를 연발하므로.
4. 키스와 자신이 닮은 점, 전혀 닮지 않은 점이 있으시면 가르쳐 주세요.
비교적 전체적으로 비슷한 것 같습니다만,
키스군은 다양한 부분에서 오버한다고 할까 과장되었다고 할까 … … .
그 정도를 측정할 수 없어서, 닮지 않게 되어버린 것 같은 느낌입니다.
5. 인상에 남는 대사나 씬이 있으면 가르쳐 주세요.
본편 이상으로 특전 드라마나 카운트다운에서 놀고 있습니다.
본편쪽은 이야기의 핵심 부분이므로 지금은 분명하게 말할 수 없네요.
6. 코렛트같은 여성을 어떻게 생각합니까?
규중의 따님이라는 말이 딱 맞는 아가씨군요. 다양한 것을 가르쳐 주고 싶습니다. 네.
7. 유저의 여러분에게 메세지를 부탁합니다.
키스군이 수록 중에 조금씩 성장해 갔습니다. 주로 재미있는 방향으로 (웃음).
물론, 그 이외의 부분도 마찬가지입니다만.
멋진 캐릭터로 만들어지고 있으니까, 기대해주세요.
올란도 (CV. 오오카와 토오루)
1. 첫인상과 실제 연기해본 후, 캐릭터의 이미지는 바뀌었습니까?
캐릭터 표를 보았을 때는, 매우 젊은 느낌이었으므로 괜찮을까 생각했습니다만,
본편에 들어가니 생각보다 어른스러운 캐릭터였지요.
2. 연기하는데 있어 어려웠던 점을 가르쳐 주세요.
어려움이라고 말할 정도는 아닙니다만,
활발한 부분과 조용한 부분의 갭이 꽤 있었습니다.
3. 자신의 캐릭터에 캐치프레이즈를 붙인다고 하면?
아이같은 어른!
4. 올란드와 자신이 닮은 점, 전혀 닮지 않은 점이 있으시면 가르쳐 주세요.
닮은 점은 알맹이가 아이인 점.
본질적으로 쿨한 부분은 닮지 않았습니다.
5. 인상에 남는 대사나 씬이 있으면 가르쳐 주세요.
제일인 부분은 남동생을 잃은 이야기를 하는 부분이군요.
6. 코렛트같은 여성을 어떻게 생각합니까?
여신처럼 상냥합니다.
7. 유저의 여러분에게 메세지를 부탁합니다.
굉장히 내용에 충실한 진한 스토리입니다. 차분히 즐겨 주세요.
필 (CV. 스즈키 타츠히사)
1. 첫인상과 실제 연기해본 후, 캐릭터의 이미지는 바뀌었습니까?
그다지 변함없이, 멍하니 하고 있었습니다.
2. 연기하는데 있어 어려웠던 점을 가르쳐 주세요.
대사의 템포감.
3. 자신의 캐릭터에 캐치프레이즈를 붙인다고 하면?
무뚝뚝하게, 멍하니.
4. 필과 자신이 닮은 점, 전혀 닮지 않은 점이 있으시면 가르쳐 주세요.
닮은 점은 입 다물고 있는 것이 의외로 서투르지 않은 점.
이렇게 멍하니 하고 있지는 않습니다.
5. 인상에 남는 대사나 씬이 있으면 가르쳐 주세요.
필이 격노하는 부분.
6. 코렛트같은 여성을 어떻게 생각합니까?
사랑스럽다고 생각합니다. 먹어버리고 싶네요.
7. 유저의 여러분에게 메세지를 부탁합니다.
부디 즐겁게 플레이 해 주세요.
브래들리 (CV. 스기타 토모카즈)
1. 첫인상과 실제 연기해본 후, 캐릭터의 이미지는 바뀌었습니까?
호리호리한 몸매의 외관에 어울리지 않게 의외로 격렬한 일면을 가지고 있었습니다.
2. 연기하는데 있어 어려웠던 점을 가르쳐 주세요.
다양한 「소리」를 강하게 요구받았습니다.
3. 자신의 캐릭터에 캐치프레이즈를 붙인다고 하면?
게임을 플레이 하면, 아마 생각날 것이라 생각합니다.
4. 브래드리와 자신이 닮은 점, 전혀 닮지 않은 점이 있으시면 가르쳐 주세요.
특별히 닮지 않았습니다.
5. 인상에 남는 대사나 씬이 있으면 가르쳐 주세요.
녀석을 이렇게 해서 저렇게 하는 신.
6. 코렛트같은 여성을 어떻게 생각합니까?
음탕하네요. 무너진 댐 같습니다.
7. 유저의 여러분에게 메세지를 부탁합니다.
수수께끼는 해답을 생각하고 있는 시간도 즐거운 것입니다. 잘 부탁합니다.
아젤 (CV. 이시이 카즈타카)
1. 첫인상과 실제 연기해본 후, 캐릭터의 이미지는 바뀌었습니까?
외형과는 정반대로 여러 가지가 있는 캐릭터라고는 생각했습니다만,
상상을 뛰어넘어서 놀랐습니다.
그리고 처음보다 얄밉기도 하고, 사랑스럽기도 합니다.
2. 연기하는데 있어 어려웠던 점을 가르쳐 주세요.
얄미운 분위기를 내는 방법과
진심이나 본심의 표현을 어디까지 억제할지가 어려웠습니다.
3. 자신의 캐릭터에 캐치프레이즈를 붙인다고 하면?
「절대로 믿지 말고, 믿어줘?」
4. 아젤과 자신이 닮은 점, 전혀 닮지 않은 점이 있으시면 가르쳐 주세요.
친한 친구를 곧바로 놀리는 부분은 닮아도.
여자 아이에게 대담한 행동을 취하는 점은 닮지 않습니다.
기세를 몰아 껴안거나 부러운 … … 흠흠.
5. 인상에 남는 대사나 씬이 있으면 가르쳐 주세요.
즌챠 즌챠 즌챠 즌챠 즌챠 … … .
그 밖에도 있습니다만, 곰인형 노래가 제일입니다.
6. 코렛트같은 여성을 어떻게 생각합니까?
아가씨 … … 동경하게 되네요.
너무 순진한 것도 걱정입니다만,
함께 있으면, 자신도 조금은 정화될 것 같습니다.
7. 유저의 여러분에게 메세지를 부탁합니다.
여러 가지로 밉살스럽게 말합니다만,
게임을 진행시키면서, 마음에 드는 캐릭터가 될 수 있으면 다행입니다.
그리고 곰인형도 잘 부탁드립니다.
번역하면서 느낀 거지만..
스즈키상, 스기타상.. 좀 더 의욕을 보여주세요.. ㅠ
18세 게임이니까 가능한 발언들이긴 하지만.. ㅠ
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